硒钍小影 作品

第三十二章 游戏成就,成长的隐喻(第2页)

浴室里的水汽迷蒙了镜子,季时雨的身影在里面看不清真切。

她就像是深海里的人鱼,刚刚换取人腿上岸的,绵密的泡沫裹挟着水珠,仿佛为她穿上了带有珍珠的海浪纱裙。

沐浴出来,吹干头发后,季时雨取来了针线盒,将破了的伞重新缝补好。

温暖的灯光让小小的出租屋,显得更加温馨。

季时雨窝在沙发上,像极了古代绣楼里的闺阁女子,穿针引线的动作是那般的温柔。

沈停云给张明飞做完了ppt,选题是他喜欢的游戏题材。

他为张明飞选的是厄内斯特·克莱恩的《头号玩家》,一本当代的英文小说,恰好原身有买过英文原版。

整体的框架,它用的是游戏化的叙事结构。

小说内容是未来人们通过游戏逃避现实,主角通过游戏解密争夺宝藏。

制作ppt的技巧,是沈停云洗澡的时候刚刚解锁的新技能。

因为苏曼萦那个冤种,回了宿舍之后越想越气,所以就给张明飞打了电话。

说是有事要找沈停云,结果沈停云一听是她,想都没想就直接拒绝了。

于是,沈停云就得到了这份知识,可以把ppt做得很是华丽。

背景他用了像素风,章节标题则是用俄罗斯方块式的动态堆积。

ppt不单单是介绍了这本小说,还着重分析了一番。

游戏关卡设计如何推动叙事?

玩家的虚拟化身与现实身份的双重性。

游戏成就系统,对角色成长的隐喻。

因为小说中埋藏了大量的文化彩蛋,包括了游戏、电影,还有音乐的。

沈停云甚至还用张明飞比较喜欢的角色卡形式,来分析人物关系。

里面不仅有社会学映射。

甚至还有副本与但丁《神曲》地域结构的互文,直接拉高了整篇文章的格调。

末尾处甚至来了一场现实议题的讨论,增加了整篇文章的深度。

数字乌托邦,贫富差距,以及游戏成瘾。

ppt里有几个让人惊艳的切口。

选用了拜伦的《恰尔德·哈罗尔德游记》,来分析玩家角色投射,与浪漫主义诗人的自我放逐的共性。

沈停云甚至还用了博弈论中的[纳什均衡]来解构最终boss战的心理战术。

这份ppt既展示了对游戏的理解,又紧扣文本分析。

张明飞看了之后,喜欢得不得了。

而且沈停云还单独把稿子写下来给张明飞,用的都是张明飞容易读的词汇。

“小云啊,我终于知道为什么老师能让你免修了!”

“我想不单单是因为你六级考过,你这ppt做得真的太好了,还有什么是你不会的吗?”

张明飞问沈停云,一脸崇拜。

“哦!不会的啊?”沈停云想了想,开玩笑道:“我不会生孩子。”

原本沈停云想要表达的,是他是男的,不会生孩子。

结果张明飞一脸惊讶,凑近,认真地问道:“啊?小云你不行了?”

“严重吗?怎么弄的?天生的还是后天的,要不要哥明天牺牲一下游戏时间,陪你去医院看一下?”

“得了病咱们不要忌讳,该看就看,哥给你刷医保,男人怎么能说自己不行?”

“不举是大问题,得趁早治啊!”

听着歪得没边的话题,沈停云白了张明飞一眼。

“去去去!你才不行呢,你爹我好得很呢!还能生出你这么个好大儿!”

“你丫的再嘴贫,下次我不帮你做了!”

沈停云这话一出,张明飞急了,立马道歉。

“爹!你是我亲爹,我错了,我下次再也不敢了!”

“你不要不管儿子的死活呀!”

宿舍里充满了欢快的气氛。