第255章 最后一搏

第三局Bp很快结束,随机地图轮盘再次转动。

 最终定格在:钢铁工厂。

 “钢铁工厂!这是一张经典地图!”解说的声音带着兴奋,“这下双方都没有地图熟悉度的优势了!”

 谢无争暗自松了口气,钢铁工厂是他们练习较多的地图之一。

 “终于到我们熟悉的地图了。”周毅在队内语音中说道,语气轻松了一些。

 “按照我们练习的来。”谢无争快速部署,“经理去锅炉房架狙,温章控制主管道,雪松和周毅分守东西两个入口,我机动支援。”

 钢铁工厂的地形他们确实很熟悉,每个人都迅速就位。

 vge这次的进攻显得更加小心,显然他们也知道这张图双方都很熟悉,不存在信息差。

 sugar在远处架枪,knife和Bishop分兵推进,Castle在后方指挥,Calm负责道具支援。

 双方在前期试探阶段都打得很谨慎,谁也没有贸然暴露位置。

 第一次交火发生在主管道,温章和knife遭遇,两人几乎同时开火。

 “砰砰砰!”

 枪声在金属管道中回荡,产生特殊的音效。

 knife的反应更快一些,率先击中温章,但温章也成功给对方造成了伤害。

 “我残血了!”温章立刻后撤。

 vge抓住这个机会开始推进,sugar的狙击枪精准击杀了江嘉明,随后knife补刀带走了受伤的温章。

 接下来的几个回合,双方你来我往,比分交替上升。

 vge凭借着更稳定的发挥,在钢铁工厂这张图上逐渐建立了优势。

 sugar的狙击堪称完美,几乎每次开镜都能带走一个人头。

 最终,vge以领先一小分的优势拿下这一局。

 比分来到2∶1,vge取得了赛点。

 “在这种时刻还是经验更重要啊。”解说分析道,“vge在钢铁工厂的表现确实更胜一筹。”

 休息室里,队员们的情绪意外的没有那么差。

 虽然输了这一局意味着他们被逼到了悬崖边,下一局如果再输,就彻底无缘附加赛了。

 但是,已经是最后一局了,再怎么有负面情绪都没用,不如放手一搏。

 Bo5就是这样,谁都有可能翻盘。

 第四局Bp开始,双方的禁用选择都变得更加谨慎。

 随机地图再次转动,最终停在:古堡。

 “古堡!”解说的声音提高,“这是一张非常考验配合的地图!”

 生死局的压力让每个人都格外专注。

 第一回合,ys.A是进攻方。

 “这回合我们打快攻。”谢无争决定改变策略,“趁他们还没完全适应节奏,直接冲击。”

 倒计时结束,ys.A五人同时冲出,没有任何试探,直接发起最猛烈的攻势。

 这种孤注一掷的打法有了意想不到的效果。

 vge的防守被打了个措手不及。

 温章率先突破了一楼的防线,周毅紧随其后控制了楼梯口,穆雪松则成功清掉了二楼的狙击手。

 当vge反应过来时,ys.A已经控制了古堡的关键区域。

 第一回合,ys.A拿下。

 “漂亮的开局!”解说激动道,“背水一战的ys.A展现出了强烈的求胜欲!”

 接下来的比赛,ys.A就像换了一个队伍一样。

 面对生死关头,他们爆发出了前所未有的战斗力。

 队员们的个人发挥达到了新的高度,枪法、走位、配合都近乎完美。

 第五回合,谢无争在古堡顶层完成了一个1v3残局,硬生生将局势扭转。

 第八回合,温章和周毅的配合默契无间,两人联手完成了一波精彩的双杀。

 第十一回合,江嘉明的狙击达到了世界赛水准,连续三枪全部爆头,帮助队伍建立了巨大优势。

 vge虽然拼尽全力想要阻止ys.A的攻势,但面对如此状态的对手,他们的反击显得有些无力。

 sugar的狙击虽然依然精准,但架不住对方的疯狂冲击。

 knife的突进也多次得手,却无法改变整体的劣势。

 最终,第四局以9∶4的比分结束,ys.A成功扳回一城。

 比分来到2∶2平。

 “决胜局!”解说的声音都在颤抖,“双方将在第五局决出最终的胜负!”

 观众席沸腾。

 决胜局,胜者进入附加赛,败者彻底出局。

 “最后一局了。”谢无争看着队友们,“相信自己,相信队友。”

 温章攥紧了拳头:“最后一把,拼了!”

 第五局Bp环节,双方都格外谨慎。

 每一个禁用、每一个选择都可能决定最终的命运。

 张昊站在队员身后,额头已经渗出汗珠,手中的战术本翻了又翻。

 “按照我们最熟悉的阵容来。”张昊决定让这把稳住,“不要尝试任何新东西,就用我们练习最多的配置。”

 Bp结束,双方的阵容都是各自最有把握的选择。

 随机地图系统启动,轮盘在大屏幕上飞速转动,速度逐渐减缓,地图名称一个接一个地闪过。

 废墟、海港、雨巷...

 最终,定格在:竞技场。

 “竞技场!”解说的声音瞬间爆发,“一张纯粹考验枪法的对称地图!”

 谢无争眼前一亮,嘴角不由自主地上扬。

 竞技场,这可能是所有地图中最公平的一张。

 完全对称的设计,没有任何地形优势,没有复杂的机关,没有隐蔽的通道。

 就是纯粹的枪法对决。

 “天助我也。”温章在队内语音中激动道。

 竞技场的设计理念就是绝对的公平竞技。

 地图呈现完美的对称结构,中央是一个开阔的圆形区域,四周环绕着完全相同的掩体和射击点位。

 没有高低差,没有视野死角,没有任何可以钻空子的地方。

 双方的出生点距离中心点完全相等,补给的刷新点也是完全对称分布。

 这张图唯一考验的就是选手的个人能力:枪法、反应速度、走位、意识。

 没有任何战术可以投机取巧,没有任何地形可以依赖。