第163 章 公司与贪饕?(第2页)

 波提欧声音悭锵:“好了,这些都是后话,先顾眼前要紧。狩猎总是要循序渐进~” 

 “正面战场也许我帮不上大忙,但清理虫豸我最在行了,保证一枪一个,不出3天全部爱死。” 

 “记得给我准备好庆功酒。” 

 波提欧将桌上加了火药的麦芽酒一饮而尽,潇洒离去,留下一个缺了一角的杯子。 

 这牲口那一口钢牙连着杯子一起啃了。 

 林逸:“放一百个心,缺了什么也不会缺你的酒~”  林逸冲着通风管道喊道。 

 因为不喜欢走正门的波提欧这家伙又钻回去了 

 波提欧挥挥手示意自己听见了,然后很快消失在视线里。 

 对于波提欧能不能三天完成肃清林逸一点也不怀疑。 

 巡猎的命途行者,还是巡海游侠,最擅长的就是逐恶与狩猎了。 

 内部不需要林逸操心,需要关心的还是即将开始的正面交锋。 

 正面战场的丰饶联军林逸一直认为不足为惧,甚至现在林逸就能传送攻击给他们来一波折跃打击。 

 就算数量惊人,杂兵也难以突破十颗活化恒星的引力封锁与日饵。 

 寻常小卒老多少也不见得有用。 

 但仙舟元帅一再交代不要小觑丰饶民,还是让林逸提起了几分谨慎的。 

 而且仙舟也不缺乏远程打击手段,却在与丰饶民的战争中往往采用近战。 

 林逸询问过仙舟联盟,为什么会采取这种作战风格。 

 据仙舟方面所说——这样的战争即是为了控制战争成本,也是因为远程打击效率不够高。 

 在有丰饶令使主导战场的情况下,丰饶民的恢复力与身体强度都会得到极大增强。 

 如果再加上丰饶神迹的加持,丰饶联军的普通孽物的恢复力,都已然足够它们脱离兽舰,独自在太空环境行进作战。 

 因此丰饶联军的作战风格往往是兽舰压上,依靠兽舰抵抗打击突进,在企近敌方一定距离后脱离兽舰漫布星海。 

 在天文尺度的放大下对舰作战无往不利的舰炮往往很难起到作用。 

 因为单位打击面积下覆盖到的丰饶民压根没多少。 

 一炮打下去武器磨损能源损耗都多少了,就换掉对面一丁点杂兵。 

 打也吃亏不打也吃亏。 

 就算仙舟的造舰成本低,能源几乎无代价那也扛不住这交换比,丰饶民那是真不缺人呐。 

 因而仙舟才被迫发展出了这种强调单兵战斗能力的云骑。 

 身具最高档次的丰饶赐福,即便压制了自在应身那也与丰饶民差不多是一个水平。 

 大家都是丰饶民,云骑再靠着一身黑科技装备,以3人小队为单位用丰饶孽物擅长的方式与之厮杀。大多数情况都将是碾压态的优势方。 

 单兵近战的成本多低啊。战舰主炮发射一炮的花销都够武备多少云骑了。 

 然后在这种战争形式下,为了实现战场的快速支援、快速机动,又发展出了小型的斗舰星槎与斗舰飞行士。 

 —— 

 第二章白天