4. 培育方案(第2页)
【前期学习的技能可以考虑咬住作为入门,而突袭虽然是个相当不错且适合琥珀的技能,但本身没有恶属性的它最好先从最基本的坐起,就当咬住是为之后的发展打基础了。】
这个世界和游戏世界中技能学习和使用并不一样。首先是学习技能,并不是等级到了就能学习,还需要看宝可梦本身的天赋;技能使用并非回合制不说,技能格子也并不像游戏中只能使用四个,而是并没有技能数量的限制。
或许这跟一位宝可梦学家提出的「上位替代」假设有关,例如技能「咬碎」便是技能「咬住」的上位替代,学会了咬碎后并不意味着它忘记了咬住,只需要稍微
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压制住输出能量,便可以重新使出前置技能,因此并不能算是遗忘。
而众多没有明显上位替代的技能,众多宝可梦学家正在全力研究,如今已经大概总结出了一套有效的线路,统一被成为「分支技能树」。
【其余的话,感觉前期的物攻技能并没有多少比较容易入手的。主要是琥珀在幼年期能够自然学会的物攻技能前期不算很多,也就惊吓和咬住,剩下的恐怕得等它稍微大一点再学习。】
碰巧物攻技能都在后期啊......祝鸣筝将签字笔的尾巴抵在额头上,仔细回忆穿越过来前看过的各种攻略,发出一声苦恼的叹息。
为什么偏偏她在穿越过来前是个休闲玩家啊?平常接触对战也就看看那些对战玩家的录像或者攻略,精通对战是完全谈不上的。
大概唯一万幸的是她为了带大嘴娃上分,看过了不少关于这孩子的攻略视频,因此还对它这个种族的配招有点印象。
在思考培育方式的期间琥珀还清醒过几次,她便顺手指导了它在哪里上厕所以及家中的设施究竟是干什么用的。
琥珀学的很快,几乎只用她演示一遍就可以记住。为了哄它、让它不要太闹腾,祝鸣筝选择了最为原始的方法:看录像——直到两三个小时后它重新进入睡眠状态。
感觉自己要变成那种「只会让小孩看电视、玩手机」的那种父母了,不过宝可梦应该没有「网瘾」这一说......吧?
就这样反复的生活就这样持续到傍晚,她回头望向已经陷入沉睡状态的琥珀,露出一个柔软的笑。
这孩子大概是做了梦,长在脑袋后面的嘴巴发出细碎的碰撞声音,或许是梦到了什么美味的东西。
大概率是哞哞鲜奶吧,它还没吃过什么好东西呢。祝鸣筝合上笔记本,关灯上床。
唔,等再过两天,就可以测试一下琥珀拥有的技能......当然,要通过玩耍的方式,以防这孩子对对战生出什么抵触情绪。