第320章 你碰到硬茬子了(第2页)

 他的眼睛不时在对方塔下和河道入口两边草丛间扫视。

 游戏开始时的位置选择有很多种思路。

 现在,他选了草丛埋伏的方式。

 这其实也是一种博弈——

 猜对方上线的路径。

 如果nuguri的吸血鬼选择从河道走过来,那么自己的埋伏计划可能就泡汤了一半。

 可要是——

 他直接从塔前出来的话,那这个计划就能顺利进行。

 时间一点一点过去,很快兵线便从中路向双方汇聚。

 高逍继续隐藏在草丛中静静等待。

 最终,吸血鬼的身影终于映入眼帘,慢慢谨慎地向前移动着。

 看到此景,高逍嘴角扬起微笑——

 开局顺利。

 运气站到了他这边。

 吸血鬼走出防御塔,nuguri显然格外谨慎,并没有立即冲上去接兵线。

 而是让自己的角色尽量靠向墙边,远离上方草丛。

 这样也是为了防备万一锐雯真的藏在这里等他。

 吸血鬼试探性地往前迈一步,然后又稍微后退一点,继续测试和试探着。

 但高逍操作的锐雯就像一块沉稳的大石头一样,不动声色地隐藏在草丛中。

 直到吸血鬼似乎确定安全,继续向前进发的那一瞬间——

 高逍操纵下的锐雯迅速行动了。

 现场三万多人发出惊叹与激动的声音,锐雯手持着她的断刃大剑猛然跳出,直扑吸血鬼!

 nuguri确实非常小心。

 刚离开自家塔时,他没有立刻带着吸血鬼靠近小兵们。

 考虑到可能遭遇突袭,他的角色始终贴紧墙壁行走,并且在前进的过程中不断停顿,偶尔还做些撤退的动作。

 如果刚才藏身草中的锐雯冲动跳出来的话,这些举动可以给吸血鬼拉开距离的机会,甚至还可以回手反击,给对方造成消耗伤害。

 但,高逍忍耐得很好。

 等到对手结束了初次试探,放心大胆往前迈进的一刹那,他果断出击。

 当看到眼前出现的不是预想中安静待机的画面而是一个准备充足、蓄势待发的锐雯时,nuguri已经意识到事情不太好办了。

 吸血鬼这时的位置相对靠前了一些,很难立即撤退回塔。

 更糟的是,两个角色的基础移速不同,锐雯快于吸血鬼,在追逐战里占据优势。

 高逍控制下的锐雯持剑迅速逼近吸血鬼。

 与此同时,nuguri迅速指挥他的吸血鬼掉头逃跑——

 此时的情境对于后者来说极为不利,因为他无法直接通过河道逃走,若转向往塔下撤,则正中锐雯埋伏圈套。

 瞬息之间,锐雯已近至眼前。

 “面对面干架了!”

 解说席上米勒紧张而兴奋地喊道:“一级单挑战斗,锐雯无敌!”

 “加油,高逍遥!”

 ...

 高逍没立刻用Q技能发起攻击,而是在能普通攻击到的距离内出手打了一下。

 紧接着启动——折翼之舞(Q)!

 翠绿光芒闪烁间剑尖掠过吸血鬼身躯,接着再是一次平砍!

 折翼之舞第二式(Q)紧随其后,又一次普攻接上!