献歌 作品

第212章 买断制(第2页)

 

“……”

 

司金亮听完唐瑶的话,沉默了好一会。

 

这一刻,他想了很多,许久后才道:“我明白了。”

 

“别太有压力,我只是提醒你一句,虽然以我现在avalon老板的名义说这些话感觉有些装模作样。”

 

唐瑶有些不好意思地挠了挠脸蛋:“但游戏足够有趣,在我心中确实是很重要的点。”

 

“我明白了。”

 

司金亮看着唐瑶白皙动人的脸蛋:“我会好好想想你的话。”

 

唐瑶摇了摇头:“那就夸张了。”

 

司金亮没说话,只是再次看了眼手机上的游戏,然后问道:“如果是买断制对方公司会同意吗”

 

唐瑶回道:“不清楚,所以我才想让黎小姐去联系对方。”

 

“这样,那我再玩玩看。”

 

司金亮闻言点了点头,想通了什么似的,再次拿起了手机。

 

但刚拿起,黎雪就伸手抢了过来:“你等等,我先玩玩看。”

 

司金亮:“……”

 

唐瑶轻轻笑了笑。

 

黎雪低头玩了起来。

 

而她比刚刚司金亮玩得更久。

 

大概十分钟后,黎雪才抬起头来,看着唐瑶,眼睛微亮:“确实有趣,很有新意……不过这样的游戏合适吗”

 

如果说司金亮是以一个制作者的视角去玩,那黎雪就是纯粹的玩家视角了。

 

“合适。”

 

唐瑶点头,给出了确切的答案:“麻烦你去联系一下”

 

“好,我马上就去。”

 

黎雪闻言,直接选择相信唐瑶,将手机递回给了她,然后拿着清单,轻声念叨着蕴这款游戏的名字,急匆匆地离开了。

 

司金亮看着黎雪的背影,回想着刚刚她最后对游戏的评价,沉默着再次将目光投向了唐瑶的手机。

 

“你想再玩玩看吗”

 

唐瑶注意到他的目光,举起手机轻轻扬了扬。

 

司金亮点了点头,然后接过手机,玩了起来。

 

而这次,当他抛开盈利和内购点设计这些东西后。

 

他发现这款游戏……体验还挺特别的,手游中难得的视觉风格,极简主义、几何结构、低多边形,特点很突出。

 

游戏的音乐和氛围也不错。

 

这不是挺有意思的嘛……

 

想到这。

 

司金亮忍不住摇了摇头,然后看向唐瑶,诚恳道:“你给我上了一课。”

 

“没那么夸张……”

 

“不,可能是鸣宇科技失败的影响吧,我确实有点钻牛角尖了……”

 

司金亮没有认同,看着手机:“还好你提醒了我,后续《炉石传说》上线后,我就不担任制作人了吧……”

 

“嗯那不至于。”

 

唐瑶懵了懵,然后劝道:“《炉石传说》上线后的卡池设计我也会盯着,你别担心。”

 

不是。

 

自己就说了几句话,怎么把负责人搞没了

 

“还是算了吧,不瞒你说……”

 

司金亮闻言露出赧颜的表情:“我听完你的话,突然有点害怕自己变成曾经自己最讨厌的那类游戏制作者,《炉石传说》上线后,我的心愿就达成了,如果顺利的话,我想找回之前的自己。”

 

唐瑶沉默片刻,问道:“休息”

 

“我想好好玩玩游戏。”

 

“嗯……那你有没有想过另一种办法”

 

“另一种办法什么办法”

 

唐瑶提议道:“要不……你带领几个感兴趣的人,试试看做一款体量不大的买断制游戏,属于avalon的买断制游戏。”

 

“……属于avalon的买断制游戏。”

 

司金亮愣了愣,然后问道:“你有好的想法吗”

 

唐瑶点了点头:“有。”

 

确实有。

 

如果可以的话,fgo的游戏版块不仅只有网游,甚至不局限于二次元,当然是最好的。

 

当然。

 

现在不行。

 

可这不代表着以后也不行。