献歌 作品

第297章 改版和新游预告片

  青锋工作室正在为Avalon给的‘武林秘籍’而陷入狂喜时,网络上关于tgA的话题热度尚未完全散去。

  各大游戏论坛和玩家社区里,关于Avalon两款游戏提名却最终遗憾陪跑的讨论依旧热烈。

  “唉,还是有点可惜啊,《传说之下》多好的游戏,感觉完全值得一个最佳独立。”

  “《炉石传说》能提名年度已经是奇迹了,得奖确实难。”

  “说实话,总感觉Avalon还是差一口气……没能真正证明自己。”

  “差一口气?《逃生》卖爆了,口碑也炸裂,这还不算证明吗?”

  “《逃生》是好,但恐怖游戏嘛……你懂的,本身就是最容易取巧出效果的题材,氛围拉满,jumpscare到位,画面够阴间,很容易就会让人觉得牛逼。但要说真正的硬实力、技术积累、对主流玩法的掌控……Avalon还没拿出那种让人完全闭嘴的作品吧?”

  “有点道理,你看年度游戏,还有那些常青树3A,哪个不是在那种硬核赛道里杀出来的?恐怖游戏……终究还是偏门了点,欧美那边的主流口味还是更认枪车球之类的。”

  “也不能这么说!《逃生》的沉浸感和技术力是实打实的!怎么就取巧了?”

  “技术力是有,但题材红利也是客观存在的,要我说,Avalon真想封神,还得拿出一款在主流题材领域也能大杀四方的作品,那才叫真本事!现在嘛……还差个有分量的代表作。”

  “同意楼上!恐怖游戏口碑好,但销量和影响力上限还是比不过真正的大作,Avalon需要一款能真正打入主流玩家圈子的硬货!”

  “《炉石传说》不算全民级?”

  “《炉石传说》是网游,是服务型!我说的是单机,是那种能代表工业水准的!”

  “……”

  玩家们争论正酣,惋惜、理解、质疑、期待的声音交织在一起,核心的焦点渐渐汇聚到了一点,既——Avalon,是否还缺少一款在主流类型上证明其实力的代表作?

  而就在这争论的火焰越烧越旺,质疑者认为Avalon偏科,取巧的论调甚嚣尘上之际——

  Avalon,终于有了动作。

  公历最后一天。

  元旦即将到来的时间节点。

  Avalon游戏助手突然更新了,并且正式改名,不再重点强调助手的属性,而是改成了更加简单明了的名字——Ag(Avalongame)。

  同时,还对Ag平台的所有功能进行了一定的完善和升级改造,增加了新的版块。

  比如,Avalon对平台现有的所有游戏,都进行了多种分类,如动作、冒险、角色扮演、网络游戏,手机游玩等,现在玩家可以根据自己的兴趣通过分类浏览游戏了。

  而如果说,目前平台游戏不多,这个功能看起来还没什么必要。

  那下一个功能就不一样了。

  Avalon除了分类,还给每款游戏配上了专门的详情页面,玩家们现在可以在详情页查看游戏介绍、相关的宣传图和宣传片以及系统要求、用户评价等信息了。

  是的。

  Avalon单独给每款游戏都配上了用户评价系统!

  而另一方面,整个社区版块也迎来了升级,游戏的社区中心也转移到了该页面,同时为每个用户增加了‘库’,用户购买的所有游戏将会集中展示。

  另外,Ag还上线了一个很特别的功能,名叫创意工坊,上面介绍说,这是专为游戏粉丝而设计,使他们能够参与游戏内容创建的版块。

  简单来说就是,玩家们可以根据游戏的性质,以及希望如何控制游戏中的内容进行各种创作。

  只要是游戏支持,那无论是物品、模组亦或者是地图,无论其内容本身是复杂还是简单,都可以上传至此。

  这个功能目前支持的游戏很有限……或者说根本没有。

  所以很多玩家根本摸不着头脑。

  只是,哪怕这个功能很多玩家摸不着头脑,Avalon游戏助手突如其来的大升级,也足以让玩家们感到震惊甚至是错愕了。

  啊?

  这怎么突然就大更新了?

  实际上。

  很多玩家没注意到的是,其实不仅是面向游戏用户(C端)的服务更新了,甚至Avalongame还增加了面向游戏研发者(B端)的服务。

  只是这点还需要一定的时间发酵。

  不过哪怕如此,玩家也很好奇……这次Avalon游戏助手突然大更新的缘由。

  然后。

  第二天。

  元旦当天。

  这个答案就得到了解答……或者说部分得到了解答。

  因为Avalon官方账号在这一天,在全球各大社交平台,游戏社区以及Avalongame平台首页,毫无预兆地丢出了一个预告片!

  【当城市沦陷,尸潮淹没文明……】

  Avalon!新游戏!新预告片!趁着年度游戏颁奖典礼的东风!突然公布了!

  那完全改版的Avalongame平台!全新的游戏详情页出现!上面已经给出了发售日期和预售窗口!三个月后就将发售!

  另外,这也将是Avalongame平台首款支持创意工坊的游戏……

  就好像,这款游戏,是专门为Avalongame平台而生的一样。

  而这个消息刚传出去。

  轰!

  玩家社区瞬间炸开了锅!

  最近因为年度游戏奖项提名,还有Avalon那几款单机游戏的缘故,本来Avalongame平台聚集的单机玩家就多……这下真的是世界,至少国内单机玩家目光全部聚焦于此了。

  不夸张的说。

  现在Avalongame平台,就是国内单机玩家的大本营!

  毕竟没得选,而且Avalongame平台确实好,这个趋势甚至有那么点不可阻挡的意味。

  这就更别说……平台本来存在着的庞大的网游手游玩家了。

  所以新游戏的预告刚放出,热度便瞬间狂飙。

  “这么突然?!Avalon搞偷袭是吧!”

  “合作求生!?听起来就带感!希望别是雷声大雨点小!”

  “卧槽???刚说枪车球!枪就来了?这下得好好看看成色了!”

  “不是!Avalon到底从什么时候开始准备的啊!为什么游戏出得那么快!”

  “哇!”

  “……”

  一瞬间。

  那些关于奖项的质疑声、惋惜声、分析声,在《求生之路》这突如其来的正式预告面前,瞬间被海啸般的期待和兴奋所淹没!

  毕竟他们是玩家,厂商得不得奖那是其次的,有新游戏玩才是最重要的!

  而且Avalon战绩可查!那玩家们肯定是期待的。

  所以无数玩家得到消息后,立刻涌进了Avalongame平台《求生之路》的详情页。

  而这其中,就包括了张达。

  这位任职于业内少数还坚持独立性和客观性的媒体《游戏前沿》的媒体人,此刻也坐在电脑前,盯着Avalon传说中的新游戏。

  虽然吧,

  他当初被《逃生》吓得够呛,最后甚至不敢玩并胡言乱语。

  但后来冷静后,他还是强撑着玩了下去,最后还给予了这款游戏很高的赞誉。

  说到底。

  恐怖游戏如果不吓人,那还叫恐怖游戏吗?

  正是因为吓人,正是因为让玩的人满头大汗,这才能在通关后产生无与伦比的成就感。

  所以哪怕过程有些波折,哪怕玩的时候破口大骂。

  他还是给予了《逃生》,以及背后制作方Avalon非常高的评价,从游戏玩法乃至技术层面都一顿猛夸,甚至在媒体评测文章结尾,写上了类似于‘国内单机游戏之光’这样的话语。

  并且表示,自己十分期待Avalon的下一款游戏,并衷心希望他们能够再度进化。

  当然。

  期待归期待。

  他也稍微提了一句,下一款游戏如果能别那么恐怖,能别完全除玩家兵器就更好了……

  而他没想到的是……当时他只是随口一说,想来Avalon也不可能那么快立刻推出下一款高规格游戏。

  可现实是。

  来了!

  这就来了!

  然后他升起了和玩家们一样的想法,那就是——

  “……Avalon到底从什么时候开始准备的啊?为什么游戏出得那么快?”

  张达喃喃自语,看着大变样的Avalongame平台,总觉得自己隐约抓到了什么,但细想又想不通自己到底抓到了什么,是这平台功能升级的时机?还是Avalon近乎恐怖的游戏开发效率?或者两者之间有什么联系?

  “算了!”

  张达想了好一会,最终还是想不通,只能甩甩头,暂时放弃了深究的念头,玩家们的热情已经点燃,作为媒体人,他更迫切想知道这款被寄予厚望的“Avalon下一款游戏”究竟成色如何。

  他深吸一口气,然后带着混杂着期待和一丝对Avalon恐怖游戏的警惕,点开了《求生之路》详情页上那个醒目的播放按钮。

  短暂的黑暗后,画面亮起。

  那熟悉的,犹如一艘破浪前行的古老帆船剪影的Avalon公司Logo出现,简洁而充满力量感。

  但是。

  Avalon的Logo掠过后,宣传片却没有如预想般立刻切入火爆的实机画面。

  屏幕反而再次陷入深邃的黑暗。

  紧接着,一点微光在黑暗中凝聚、旋转,仿佛宇宙初开时诞生的第一颗星辰,微光迅速膨胀、稳定,最终化作一个由简洁线条勾勒出的、充满科技感与未来感的抽象星辰标志。

  它静静地悬浮在屏幕中央,而标志下方,一行同样充满设计感的文字浮现。

  晨星引擎。

  “晨星引擎?”

  张达瞳孔微缩,身体下意识地前倾,有些懵逼。

  业内有这个引擎吗!?没有吧?Avalon自研的!?

  卧槽!?

  这个念头如同闪电般劈入脑海!之前《逃生》那令人惊叹的沉浸感和光影效果,虽然出色,但业内普遍猜测是基于某个成熟的商业引擎深度魔改的。