献歌 作品

第301章 口碑梭哈(第2页)

  同时也带来了一个经典的游戏框架。

  后来很多游戏都从这个经典框架中获得了灵感,比如说《虹六号:围攻》的限时pve模式,《守望先锋》的行动档案,《战锤:末世鼠疫》等等,这些游戏或多或少都带着点《求生之路》的影子。

  而现在这里的《求生之路》,光看宣传片和实机演示,也给很多喜欢fps的玩家留下了深刻印象,虽然现在还没到开创玩法的地步吧。

  但概念确实让人看着就想玩!

  本·卡特就是其中一位。

  他觉得这游戏实在太酷了!玩法看起来是如此独特而有趣!

  他已经迫不及待想冲进那个丧尸横行的末世了!

  只是。

  他打开Avalon官网,却发现……他需要下载那个叫“Avalongame”的玩意儿,才能玩到游戏……这是pC数字版的唯一入口。

  “啧,又是个平台启动器。”

  本·卡特一边熟练地点击下载按钮,一边习惯性地抱怨了一句。

  他对这类东西没啥好感,感觉就是多占硬盘空间。

  事实上。

  如果不是没办法。

  大多玩家应该都不太乐意看到这种东西。

  就像唐瑶记忆中的前世,没人会想着下那该死的橘子平台。

  而这里……最近也开始有搞这东西的苗头了,各大游戏大厂也推出了自家的启动器,虽然大多还只是小规模服务于自己的游戏,但因为都还在摸索,确实给玩家造成了不便。

  只是。

  抱怨归抱怨。

  本·卡特还是下载了平台。

  因为对游戏的兴趣压下了不满。

  《求生之路》这个游戏暂时的不可替代性成为了他的动力。

  而Ag平台安装包不大,安装过程也利索。

  很快,一个设计简洁、甚至有点过于清爽的客户端界面便弹了出来。

  注册登录账号。

  首页最显眼的位置,自然是《求生之路》那极具视觉冲击力的封面,还有下方不断跳动的发售倒计时数字。

  本·卡特满意地哼了一声,毫不犹豫地预购了游戏,然后摸索查看了一下这个新生的Ag平台,想看看在这平台上,《求生之路》有没有什么新内容能解解馋。

  但摸索着摸索着。

  他发现……这个Avalon的Ag平台,跟其他启动平台还挺不一样的。

  Ag平台的游戏详情页,扑面而来的是一种奇特的氛围。

  没有信息轰炸,也没有过度渲染,就简简单单给出玩家们最关心的信息。

  宣传图,预告片,配置要求,文字简介,价格,类型,成就系统,语言支持……还有评价系统。

  虽然项目有点多,但一目了然,全都是玩家关心的事。

  一切都简单明了。

  干干净净。

  比如说。

  本·卡特现在打开的,一款名叫undertale的游戏详情页。

  这款游戏的发行商和制作方正是Avalon,支持英文,是款单人像素风的rpg,配置要求极低,成就一共有十六项。

  最近热门的标签是——像素风,治愈,剧情丰富,多结局,选择取向。

  而游戏介绍也简单明了——rpg游戏,你不必摧毁任何人。

  当然。

  最显眼的还是游戏的最近评测,和全部评测两项。

  都是好评如潮。

  本·卡特往下翻了翻,这才发现……Ag平台里的游戏,都有独立的评价系统。

  比如最近评测,就是过去三十天用户的评价。

  而全部评测则是游戏的全部评价。

  “有意思……”

  本·卡特轻声喃喃了一句,发现这平台跟自己预料中的有些不一样,很是惊讶。

  他拉到页面最底部的评测版块,而默认语言的评测自动置顶了。

  那置顶的几条精选评直白得惊人。

  “我毫无准备地进入游戏,没抱任何期待,出来时我已判若两人,这游戏是艺术……去玩吧,记得别查任何攻略!”

  “忘掉画面,忘掉类型,去玩就是了,它让我笑,让我哭,让我思考如何对待他人!满分!!”

  “光是音乐就值回票价,但故事,角色……它不同于我玩过的任何rpg,杰作!”

  “……”

  这些评论没有什么华丽的辞藻,跟那些评测媒体不一样,但字里行间那股子真挚的推崇,却一下子就能让人产生浓厚的兴趣。

  而再度往下拉了拉。

  本·卡特还看到了很多一知半解的中文评测……很显然这不是本土的评测,毕竟Ag平台才上线没多久,所有游戏大多还是以国内的评测居多。

  看到这。

  鬼使神差地。

  本·卡特又点开了游戏详情页下方那个专属社区版块的入口。

  而里面的景象,同样让他有点意外。

  因为这个社区,没有常见的灌水或火药味,反而弥漫着一种……创作的热情和小心翼翼的守护感。

  置顶的版规第一条就用大字强调:“nospoiLers!respectthefirst-timeexperience!”(禁止剧透!尊重初次体验!

  下面跟帖全是支持的声音,都在强调保护新玩家的初体验有多神圣。

  而热门帖子大多是精美的像素同人画、深入的故事分析、还有各种乐器演奏的游戏配乐改编,从钢琴独奏到小型管弦乐,水平居然都不低。

  当然,灌水瞎扯不是没有。

  但似乎很快就会被删干净。

  这个社区的氛围,温暖、克制、充满创造力,还带着点对新玩家体验近乎偏执的保护欲,和其他大型论坛截然不同。

  仿佛这里的所有人都在守护着一个珍贵的秘密,并热切地、小心翼翼地邀请新来者亲自去揭开它。

  这种独特的氛围,本身就成了无声的广告。

  不得不说。

  本·卡特真被吸引了。

  当然他也说不上自己是因为整款游戏的评价,还是因为玩过游戏的玩家态度,亦或者是单纯想要试试。

  反正。

  他目光扫过那些发自肺腑的评论和社区里充满热情的创作后。

  “行吧。”

  他低声嘟囔了一句,鼠标指针移到了那个朴素的购买按钮上:“离《求生之路》发售还有三周……就当买个小点心尝尝鲜,我倒要看看,这个改变人生的像素小玩意,到底藏着什么鬼把戏。”

  食指轻点,确认购买。

  游戏入库。

  沉没成本+1。

  而同一时间,还有很多被《求生之路》所吸引,但之前没听说过Avalon的玩家们做出了同样的选择。

  Ag平台在海外,也迈出了第一步。

  ……

  Avalon。

  唐瑶的办公室。

  袁彦波正在报告着好消息,眼里泛着抑制不住的兴奋:“唐总!Ag平台在海外上线!效果远超预期!我们老游戏的销量被激活了!“

  “啊?”

  唐瑶一愣。

  袁彦波立刻将报告递了过去,解释道:“您看看……《传说之下》,《逃生》和《炉石传说》的海外销量,从Ag平台上线那天起,销售曲线就如同被无形之手拽起,呈现出与《求生之路》预购几乎同步的上升趋势。”

  “最典型的是《传说之下》。“

  袁彦波举了个具体案例:“根据后台数据,通过Ag平台购买《求生之路》的用户中,有52%会进一步浏览老游戏库,而其中32%最终产生了购买行为。更关键的是,这些新购老游戏的玩家中,此前大多应该都不知道Avalon——他们原本可能根本不知道Avalon还有这些作品,或者对这些作品不感兴趣。”

  “但此刻在《求生之路》的推动下,下载Ag平台,却购买了老游戏,并且好评率都很高!”

  “另外,大多玩家普遍对Ag平台的好感也极高。”

  “这真的太棒了!要是这样发展下去!我们的平台真的能做起来!只要《求生之路》准备发售并获得成功!那我们或许就能搭建起属于自己的玩家生态来!!!”

  “……”

  唐瑶稍微翻了翻手中的报告,然后沉默片刻,轻笑道:“是啊,只要《求生之路》发售并获得成功……接下来就看《求生之路》的发售了。”

  口碑梭哈啊……

  唐瑶放下报告,看着屏幕,轻舒了口气……

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