第110章 对战情况(第2页)
但在这双方都在互相想办法提升自己打败对方的竞速环境下,秦宇一方和灵兽一方的进步都相当的明显,六人的双指挥已经熟练,在战斗过程中很好的进行了拉扯,能够有效避免对方的种种进攻。对方如此多观众的情况下,也发现了很多自身战术的缺陷,因此在后续的对战中,灵兽不再一味的避开自身体魄强的优点,不再只想着拉扯作战了,对方的战术越发的灵活,不再是单纯的近身肉搏以及边缘拉扯了。
在这短短的半天里,众多灵兽的战斗越发的成熟,虽然个体执行的时候仍有失误就行了,不过六人都亲身感受到了对方的进步。
就在这双方的博弈之间,第二天的战斗结束了,因为灵兽想要拉扯,秦宇六人想要练习双指挥体系的原因,今天每场的战斗时间都比昨天的长,因此今天只对战了56场,其中胜利了41场,但是带来的修炼资源却有56份。
询问后才知道,那些战胜他们的灵兽,认为在这场战斗中获益匪浅,反正这些资源对它们也没有多大作用,就直接送给了他们,六人欣然收下,想着第二天给众多灵兽表达一下谢意,说不定有些灵兽还会多给一些呢。
继续炼化吸收所得到的资源,练习了一下双指挥体系,同时想了几套新的套路后,六人才开始休息。
战斗的第三天,再次换了个战斗方式的灵兽一来就给六人一个下马威,第一场战斗就直接败北,看来回去后众多的灵兽没有少讨论,六人也不再以昨天的眼光看待今天的对手,在接下来的对战中,完全抛却了昨天想的那些小套路。
而是靠着苏莹和姜霜雪两人的指挥随机应变,争取每场面对不一样的对手都采用不一样的小套路,这样战斗几次后,对方也发现它们的套路过于重复了的原因,随后上场的灵兽不再像先前一样用固定的进攻方式了。
灵兽们经过前面两天的战斗,对与六人的战斗模式有了很多的了解,对于人类的优缺点有了更深的认识,因此随着时间的推移,灵兽的战斗模式,越来越趋近于扬长避短。
但灵兽终究还是灵兽,就算开了灵智,但在战斗过程中的灵活变化上还是差了很多,虽然每次上场的灵兽都有着对前一场六人战斗模式解决的方法,但在发觉不对劲后,六人会立刻改变自身的战斗模式,破解对方扬长避短的行为。
对方一开始反应不过来,发觉自己越战斗越难受的时候,想要修改战斗模式的时候已经来不及了,这种情况对方也发现了,在最后的十场战斗中,六人发现对方直接准备了两套战斗模式,一套不舒服后就换另一套,一开始还十分有效,但执行的过程太死板了,六人稍微花些功夫就解决了。
最后虽然对方有意的靠着自身的思考换了一套不常见的战斗模式,但靠着双方思维的快慢,战投体系转换的快慢,六人再次获得了胜利。
回到禁地休息,这次六人全都摊在地上,静静的看着夜空,今天的战斗向六人证实了一点,虽然这些灵兽十分强大,但在战斗过程中有着十分明显的缺点,这点不是短时间能够解决的,要是之后的灵兽没有天赋异禀的存在,那之后的战斗结果已经相当明了了。
这是灵兽思维和人类思维根本上的区别,想要改变着一切,要么靠着天赋,要么靠着时间,不过也许也可能靠着实力就是了,以秦宇六人当前的认识来看,境界的增长,实力的提高,完全可以靠着力大砖飞来解决一切,不过这三天的战斗里面,六人没有遇到这种存在,无论是四星还是三星。
都给六人一种,只要某个方面再进步一点,就能够获得胜利,而不是只有境界提升才能获得胜利,这是多人单挑一个给六人的自信,也是战斗中能够快速变化战斗体系给六人带来的自信。