轮椅发烧友 作品

第364章 淘汰赛开启(第2页)

  真的那么简单,历史上也就不会有那么多悲情选手了。

  八进四淘汰赛的第一场,gambit对阵fnatic。

  gambit其实并没有什么天翻地覆的变化,他们就像刘风前一世的记忆一样。

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 面对其他强队,并没有什么实力上的断崖式领先。

  只是刚好抓住了胜利天平的最后一颗砝码,不管是因为实力还是因为运气,至少他们在赢。

  淘汰赛了,两支队伍在ban pick阶段,果然图穷匕见。

  默许炼狱小镇出现在比赛地图里。

  要知道,俩个队伍在小组赛阶段,都没怎么打这张地图的。

  你看看,果然不是因为这张图菜,就是在隐藏。

  gambit不好说,而fnatic的隐藏,就有些过于刻意了。

  他们在宇宙队时期,有很多经典战,都是在炼狱小镇上完成的。

  怎么可能不会玩儿嘛。

  两队的三张比赛地图已经出来了,分别是列车站台,炼狱小镇,死亡游乐园。

  虽然gambit以2比0淘汰了fnatic。

  但是比赛并非一边倒的状态。

  每张地图的比分,都非常接近。也都是gambit在防守局中,抓住了关键回合。

  他们的防守,还是有点东西的,zeus才是赌神。

  他的赌点战术,总能押对宝,跟某位后来的赌神指挥不一样。

  小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!在这种默认骚扰拿信息都做得很完善的比赛中,想要逼迫对手去打你重防的区域,需要达成很多因素,才能迷惑住对手的。

  接下来的,才是重头戏,今天唯一一场五星评级的比赛。

  sk对阵astralis。

  好好好,pgl干的漂亮,他们俩只能留一个!

  sk在ban pick阶段,果然拿出了自己的特训杀手锏。

  在astralis首ban古堡激战,他们自己首ban核子危机之后,竟然选了死城之谜。

  sk之前从来不打这个图的,这肯定是他们专门为astralis这样的队伍准备的。

  astralis依旧老样子,选死亡游乐园。

  荒漠迷城最后被留存。

  意思很明显,攻守平衡的地图放在第三场,就是为了给彼此一个公平决胜负的机会。

  可sk没坚持到第三张地图啊。

  死城之谜上,他们最赖以为生的进攻端,只拿了七分。

  下半场换成防守端,问题就出来了。

  只守了五分就坚持不住了,被astralis直接拿下。

  到了死亡游乐园,也是只守了五分,剩下的回合就被astralis横扫了。

  一场16比12,一场16比5。

  上半区的比赛,打的可真快呀。

  下半区的首场比赛,学姐big对巴西二哥immortals。

  其实学姐本该拿下的。

  他们先在古堡激战上,以19比17艰难战胜了immortals,全队精神为之一振。

  而第二张地图,又是他们的绝活儿图,炼狱小镇。

  结果,他们被巴西二哥以16比7横扫了。

  屁也不是,还绝活儿呢,big压根就不配进淘汰赛。

  这下可好,进入图三了,把踏马的上半区没加的班儿,全加了。

  第三章地图列车站台,他们又打满了三十回合,我尼玛。

  最后,big以14比16,输给了immortals。

  他们还觉得很遗憾很可惜呢。

  呸!菜鸡互啄!