此间人雄 作品

第602章 不夜城,与常识截然相反的概念(第2页)

 

“另外我们的这个新风系统中有空气过滤器,可以将外界受污染的空气进行过滤,防止固体颗粒物进入室内,保护顾客的身体健康。”

 

事实上,海港城花费了邵维鼎大量的心血。

 

通风只是其中之一。

 

覆盖五座大厦的中央空调其他。

 

方便出行的自动扶梯,电梯。

 

以及海港城的最大亮点,照明系统。

 

还有四座大厦,中央墙体上的超大显示屏。

 

这些,全都是吃电大户。

 

为了保障用电,邵维鼎让港灯专门拿出了部分专线进行特殊供应。

 

可以说就算是港岛其他地方停电了。

 

海港城也不会停电。

 

它就是一座——不夜城!

 

………

 

夕阳落下,当夜幕降临,才看到了海港城的全貌。

 

无数霓虹灯亮起,四座大厦众星环抱着中间的鼎海大厦。

 

形成了错落有致的建筑机体。

 

如同一座梦幻城堡。

 

张元是一名俗人,从报纸上听说了海港城和电玩城即将开业的消息。

 

一下班,他就打了一辆的士赶了过来。

 

来的路上,交通都快堵死了,交警似乎全都跑出来执勤,这才勉强将秩序疏通了。

 

张元都有种感觉,是不是全港岛的人都来海港城这边了?

 

“师傅,就在这里停,还有一段距离我走过去就行。”

 

张元看着前头密密麻麻的车辆赶忙说道。

 

司机王大明听到后,随即选了个合适的位置靠边停车,回过头机械道:

 

“您好,您的目的地已经到达,请拿好您的随身物品,祝您一路平安。”

 

刚刚从座位上起身的张元都愣了,什么时候港岛的的士司机这么有礼貌了?

 

而就在他发愣间,前排的司机拿出了一个写着“消费者协会意见收集”的笔记本递了过来,一脸笑容:

 

“小兄弟,能给个五星好评吗?”

 

张元愣道:“五星好评是什么意思?”

 

今天的怪事着实有些多,这还是他第一次看到态度这么好,这么端正的计程车司机。

 

王大明连忙解释道:“是这样的,我们公司正在开展用户调查,和对我们司机的专项管理。”

 

他翻开一页,指着上面五个星星图标和

 

“顾客在意见表上勾选星星,然后写一段乘坐体验。”

 

“您能给我一个五星好评吗?”

 

他们公司现在要求每个的士司机一天内要拿到十个五星好评,就可以算作满勤有现金奖励。

 

多次得到三星以下的评价,将会对司机进行重新考核。

 

但是如果有人打电话进行实名电话投诉,将直接收回车牌权限,开除公司。

 

这些规定一下发,全港的的士司机几乎一下子都收敛了自己的性子。

 

拿出了服务者的态度。

 

的士公司这么配合也是有原因的,一方面这是来自中华协会和港府的双重通知。

 

另一方面,现在全港敢不卖邵维鼎面子的人不多。

 

而且他们也有意惩治一些队伍里骄纵狂悖不太听话的司机。

 

惹事的人,没有任何一家的士公司会喜欢。

 

张元虽然不知道这些原因,但却很喜欢的士司机态度变好的服务。

 

他爽快的在意见表上勾选了五星。

 

然后在意见栏上留下了一句话。

 

“值得肯定,再接再厉!”

 

随后也没管发懵的司机,直接走下了车。

 

抬头便看见眼前的“梦幻城堡”,近百米高的建筑,如同天擎。

 

“真壮观啊!”

 

他呢喃着,这要是在维港乘船看着岸上这座发光建筑。

 

绝对会更加壮观。

 

此刻他的前面已经排了很长的一支队伍。

 

有想进去打游戏的人,也有想进去凑热闹见世面的。

 

张元来的太晚了,剪彩已经结束,连媒体也陆续撤走了。

 

但这也正合他的意。

 

可以开开心心的玩《吃豆人》了。

 

吃豆人这款街机是南梦宫在1980年发行的游戏,凭借着简单的机制灵活多变的玩法,迅速在街机市场杀出一条血路。

 

目前能够威胁到《吃豆人》地位的,也就只有太东的《太空侵略者》(太空机战射击游戏)任天堂的《大金刚》这寥寥几款游戏。

 

可以说,在32位芯片诞生之前。

 

街机游戏都是以玩法取胜,在玩法上寻找创新点。

 

而到了32位芯片出现之后,画面取胜,各种暴力格斗街机游戏,才终于登上了历史舞台。

 

张元排了大约半小时的队,才进了电玩城。

 

一入门,就看到密密麻麻的人群。

 

空间极大,有着几百台的街机,日本的美国的,几乎市面上什么类型的街机游戏都有。

 

而且还有一个单独的空间,放置了从1971年诞生于美国的街机《电脑空间》,到1972年证明了街机存在巨大商业价值的pong(乒乓游戏,简单操纵,来回击打)……

 

一条时间轴,放置了各个时间段的街机和家用机。

 

直至现在1982。

 

这哪里是什么电玩城,简直就是街机展览馆。

 

但这种纯粹的游戏氛围,简直太对张元这种重度游戏爱好者的胃口了。

 

他先玩了几把吃豆人后,意犹未尽,看到了被一群人围堵在中间的[ufo公仔机]

 

游戏很简单,就是使用操纵杆,抓取框架内放置的外星人以及各种人物,动物玩偶。

 

下放的抓钩就仿佛是ufo的抓杆一般,一放就是对各类玩偶进行抓取。

 

看着他们乐此不疲的选取。

 

张元的游戏瘾也上来了,轮到他之后。

 

他发现,这个游戏看似简单。

 

但是比想象中要好玩太多了。

 

抓取的时机,力度,还有操控杠杆的小心翼翼精度,都要拿捏的十分精准。

 

就仿佛是一种博弈。

 

一枚游戏币一次机会。

 

短短几分钟,他手里的十几枚游戏币全扔进去了。

 

然后手上,就多了三个玩偶。

 

可是他仍然感觉意犹未尽。

 

ufo抓娃娃机相比于吃豆人,没有显示屏,没有画面。

 

就是操纵机械臂,抓取实物娃娃。

 

可是这种由虚拟到实体的真实触感,以及最后选中的获得感,简直太爽了。

 

在这个时代,搭配上好玩的玩法,简直就是乱杀!

 

抓公仔也能这么好玩?

 

(今天开始好好补更)