郑重骑士 作品

第六百四十一章 时间转换的基本原理(第2页)

  还有,电影中每个角色经历的‘时间流速’都不尽相同。所有的时间都会围绕‘最重要’的角色而发展,而不重要的角色有时甚至分配不到一帧画面。

  有了这块‘石头’,郑清再重新思考‘时间转换’这个概念,情况就变得非常清晰了。他只需要拖着进度条上的滑块,把滑块从右侧拖到左侧任何一处他想去的时间节点,时间便被重置了。

  相对于电影,屏幕外拖动进度条滑块的鼠标就是来自‘更高维’的力量。

  现实世界没有鼠标箭头徘徊在时空长河的上空。

  所以,想要进行‘时间转换’,能够借用的唯一力量就是来自未来的、相对于过去更高维的力量。

  “……阿尔伯特在《时间长短的新测定法》里创造性的解决了时间的可塑性,以低阶巫师的感知来理解,时间的可塑性表现在它可以被弯曲。”

  抱阳子大师伸出教鞭,在虚空中画了一条细细的长线:“你们可以假设这条长线就是被具化后的时间线……这条线在外力的作用下,弯曲,再弯曲……当它的弯曲度达到一定水平的时候,你就会发现它形成了一个闭环……因为时间具有‘单向移动’的特征,所以这条线在出现闭环后,仍会沿着最初的方向继续前进……”

  郑清盯着虚空中那条在中途打了个结的笔直线条,稍稍有些出神。

  如果没有猜错,那个‘结’就是被重置后的时间线,它独立于正常的时间线之外,却又依附于时间线之上。

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